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首例!電競戰隊起價6100萬拍賣職業聯賽席位權益[圖]

    王者榮耀職業聯賽(KPL)參賽席位及相關權益,正在以6100萬的底價被競價轉讓。

    8月4日,在上海聯合產權交易所官方網站中顯示,杭州銘月文化創意有限公司正在轉讓王者榮耀職業聯賽參賽席位及相關權益,轉讓底價為6100萬元。

    上海聯合產權交易所負責該項拍賣的相關人員說:“KPL參賽席位拍賣很少見,這是第一次。”至于YTG為何轉讓如此稀缺的參賽資格,業內人士分析:“三次沒進季后賽,會被勸退,這是考察俱樂部運營的一個方面。”

    王者榮耀職業聯賽(簡稱KPL)是官方最高規格專業晉級賽事。全年分別為春季賽和秋季賽兩個賽季,每個賽季分為常規賽、季后賽及總決賽三部分。

    天眼查數據顯示,杭州銘月文化創意有限公司旗下的戰隊正是KPL聯賽知名戰隊YTG.YTG電子競技俱樂部于2016年8月正式成立,是首批王者榮耀線下職業戰隊,建立至今已斬獲第一屆KOC總決賽季軍、QGC季中賽季軍、第一屆CMEG季軍、第二屆KOC總決賽冠軍等榮譽。

    值得注意的是,廣州產權交易所近日也掛出了同一項目,底價也為6100萬元。該交易項目負責人說:“和上海的交易所兄弟單位,聯合來推這個項目。電競比賽的席位拍賣是第一次,但體育賽事俱樂部交易、賽事運營權、贊助權之前有拍賣過。”

    根據官網交易規則,如只征集到一個符合條件的競買人遞交保證金的,采用協議方式轉讓,競買人應當以不低于掛牌價格的價格受讓產權。如征集到兩個及以上符合條件的競買人,采取網絡競價-多次報價方式確定受讓方和受讓價格。競買人被確定為受讓方后,應按照競價實施方案的要求簽訂交易合同。

    為什么KPL參賽席位及相關權益值這么多錢?

    官網對該項資產的描述顯示:稀缺資源,王者榮耀職業聯賽為固定席位制,總共只有16個席位。

    據交易所官網介紹,王者榮耀職業聯賽固定席位及相關權益包括王者榮耀職業聯賽(KPL)固定席位、 電競俱樂部KPL、青訓、王者模擬戰選手參賽約及經紀約、全媒體矩陣賬號(百萬粉絲) 。

    對于該交易項目的回報,交易所官網資料顯示:目前50%以上(參加KPL)的俱樂部實現盈利,盈利包括聯盟賽事獎金+運營獎金分成保障俱樂部收益 。官網資料還對參加KPL的俱樂部的成本、收入給出了較為詳細的介紹,并指出,固定席位的價值提升空間值得期待。

    “目前俱樂部主要成本為教練組、隊員、運營人員薪資;運營費用;場地租金、 差旅、日常費用等,合計1000萬左右。主要收入為聯盟分成、直播贊助、品牌贊助商演等,合計1000萬左右。基本實現收支平衡。 隨著KPL聯賽品牌影響力的不斷擴大,固定席位的價值提升空間值得期待。 ”

    不過,一位電競行業人士直言:“這個拍賣的價格明顯偏高,現在大部分經營的俱樂部都屬于基本都屬于虧損狀態,一線俱樂部有多種模式,還在摸索自己商業化模式。”

    “收購方如果只是為了擁有KPL席位俱樂部,意義不大,真正營收部分,獎金和直播贊助并不多,營銷商演若不是大戰隊也沒什么廣告可以接。如果是有收購方本身有電競和游戲業務可以聯動,或者電競與他本身行業可以結合,應該才會考慮。”也有業內人士理性看待這個交易項目。

    電子競技運動是以電競游戲為基礎,信息技術為核心的軟硬件設備為器械、在信息技術營造的虛擬環境中,在統一的競賽規則、以及在規則保障下公平進行的對抗性電競游戲比賽,電子競技正在成為一種全新的體育運動。

    2003年,國家廣電總局批準開辦GTV游戲競技頻道,但在2004年,廣電總局發布網游類電視節目封殺令,我國電競受限于意識形態,政策上的嚴格管制改變了行業的產業鏈,使得我國電競行業無法復制韓國的“游戲—賽事—電視媒體”模式,隨后多年我國電競行業發展放緩。近年來,在各方資本的涌入下,我國電競行業不斷探索屬于自身發展的新道路,行業進入了發展爆發期。2019年,電競正式歸為體育競賽項目。

    2017-2019年中國電競整體市場規模呈上升趨勢,2019年達到1175.3億元。2019年中國整體電競市場的增長主要來自于電競生態市場規模的快速擴張。盡管疫情對2020年的電競行業,尤其是線下環節造成一定影響,但得益于電競游戲市場的穩定發展及游戲直播平臺的收入增長,整體電競市場規模仍將保持平穩的上升趨勢。

2017-2020年中國電競市場規模及增速趨勢

數據來源:公開資料整理

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2022-2028年中國電競行業市場深度評估及投資前景預測報告
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《2022-2028年中國電競行業市場深度評估及投資前景預測報告》共十二章,包含電競行業投資環境分析,電競行業投資機會與風險,電競行業投資戰略研究等內容。

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