國家新聞出版署發布2022年6月國產網絡游戲審批信息,共60款游戲獲批。在此次獲批版號的游戲中,重點游戲包括完美世界的《黑貓奇聞社》、英雄互娛的《極無雙2》等。
2017-2021年中國網絡游戲用戶規模及使用率
資料來源:CNNIC、智研咨詢整理
4月11日,國家新聞出版署正式發布2022年4月份國產網絡游戲審批信息,共45款游戲獲批,這是國產游戲版號時隔8個月后重啟核發。機構認為,游戲方面疫情紅利褪去,應順應政策的嚴監管環境推動行業改革,把握后疫情時代及Z時代帶來的創新需求,預計VR內容生態建設將成為2022年市場關注重點。
吉比特一家專業從事創意策劃、研發制作及商業化運營的國家級重點軟件企業,已于2017年在Steam平臺上線了《TheRanger:LostTribe》和《DeadlyHunter》兩款VR游戲。
巨人網絡間接收購休閑社交游戲龍頭Playtika,打造的“征途”作為國內端游TOP3產品,經過十余年沉淀,端游系列累計流水過200億。
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2025-2031年中國網絡游戲行業市場發展調研及未來前景規劃報告
《2025-2031年中國網絡游戲行業市場發展調研及未來前景規劃報告》共十三章,包含中國網絡游戲重點企業分析,2025-2031年中國網絡游戲產業發展前景,2025-2031年中國網絡游戲投資分析等內容。



