中國游戲產業的市場規模在2019年就已經超過了2500億元,今年有望再創新高。在這個龐大的市場里,真正有實力,能夠在一定程度上影響行業走向的,不會超過30家企業。
2016-2024年中國游戲市場規模預測
資料來源:公開資料整理
它們是誰?
毫無疑問,騰訊是中國游戲體量最大的一家企業。它超過1100億元的游戲收入規模,與榜單里其余29家游戲企業的收入總和非常接近。它盤踞中國游戲市場榜首已經超過十年時間,而且市場地位似乎牢不可破。
網易游戲精品頻出,它在榜單中位居次席,但與榜首的騰訊在游戲收入規模上有巨大的差距。2019年,兩者之間的收入相差680億元,而且這種差距在不斷拉大,而非縮小。
如果說騰訊和網易是中國游戲版圖的龍頭企業,那么榜單中分列第三位和第四位的三七互娛和世紀華通就是中國游戲產業的腰部。這兩家公司去年的收入規模均介于100億元到200億元之間。很可惜的是,中國游戲產業的腰部力量嚴重不足,三七互娛和世紀華通的收入規模不及網易游戲收入的一半,100億元以上200億元以下收入區間的企業也僅此兩家。
位居榜單第五位的完美世界,收入規模已經在百億元之下。完美世界之后,榜單上各家游戲企業的收入和市值階梯下行。位居中國游戲產業30強榜單末尾的三六零公司游戲收入已經僅有10億元。
從30強上榜企業的收入來看,中國游戲產業的市場集中度在提高,排名靠后的企業面臨更大的壓力。如果把目光投向30強之外,大量的中小游戲廠商已經遭遇市場出清。
中國有超過6億的受眾從游戲中得到快樂,他們成就了為數眾多的游戲企業,尤其是這張榜單里的30家廠商。明年這個時候,部分企業將掉出這張榜單,一些新的面孔將加入進來。激烈的市場競爭中,游戲企業獲得持續成長的原因只有一個:不斷用更好的作品回饋受眾。
2016-2024年中國游戲用戶規模預測
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2025-2031年中國游戲行業市場全景評估及發展趨勢研究報告
《2025-2031年中國游戲行業市場全景評估及發展趨勢研究報告》共十二章,包含2025-2031年游戲行業發展及投資前景預測分析,2025-2031年中國游戲行業投資風險分析,2025-2031年中國游戲行業發展策略及投資建議分析等內容。



