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智研咨詢專家團隊傾力打造的《2025-2031年中國商用游戲游藝設(shè)備行業(yè)市場產(chǎn)銷狀況及投資前景研判報告》(以下簡稱《報告》)正式揭曉,自2024年出版以來,已連續(xù)暢銷2年,成功成為企業(yè)了解和開拓市場,制定戰(zhàn)略方向的得力參考資料。報告從國家經(jīng)濟與產(chǎn)業(yè)發(fā)展的宏觀戰(zhàn)略視角出發(fā),深入剖析了商用游戲游藝設(shè)備行業(yè)未來的市場動向,精準挖掘了行業(yè)的發(fā)展?jié)摿?,并對商用游戲游藝設(shè)備行業(yè)的未來前景進行研判。
本報告分為發(fā)展概述、運行環(huán)境、產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀、區(qū)域運行、競爭格局、重點廠商、發(fā)展戰(zhàn)略、產(chǎn)業(yè)趨勢等主要篇章,共計13章。涉及商用游戲游藝設(shè)備市場規(guī)模等核心數(shù)據(jù)。
報告中所有數(shù)據(jù),均來自官方機構(gòu)、行業(yè)協(xié)會等公開資料以及深入調(diào)研獲取所得,并且數(shù)據(jù)經(jīng)過詳細核實和多方求證,以期為行業(yè)提供精準、可靠和有效價值信息!
游戲游藝設(shè)備,又稱游戲游藝機(Amusement Game),是指通過專用設(shè)備提供使消費者產(chǎn)生感知互動的游戲內(nèi)容和游戲過程從而實現(xiàn)娛樂功能的電子、機械裝置。游戲游藝機產(chǎn)品分為商用游戲游藝機、手持式游戲機和家庭游戲機三大類,其中,商用游戲游藝機是指一種放置在商業(yè)綜合體、購物中心、游樂場等的經(jīng)營性游樂設(shè)備,為游藝娛樂的商用平臺,具有互動智能、模擬形體動作等功能,糅合聲、光、體感等技術(shù),使用戶達到健身益智、愉悅身心、休閑游樂的目的。
按應(yīng)用場景和功能特點不同,商用游戲游藝設(shè)備可分為模擬體驗類、親子娛樂類、休閑運動類、音樂類等類型,其中,模擬體驗類設(shè)備通過模擬各種真實場景或情境,讓玩家獲得身臨其境的體驗,如模擬飛行、模擬賽車等設(shè)備;親子娛樂類主要面向家長和孩子共同參與的場景,強調(diào)親子互動和情感交流,例如一些親子投籃機、親子益智游戲設(shè)備等;休閑運動類結(jié)合了運動元素和游戲樂趣,讓玩家在游戲過程中進行一定的身體運動,達到健身和娛樂的雙重目的,如跳舞機、打地鼠等設(shè)備;音樂類是以音樂為主題,玩家通過操作設(shè)備來演奏音樂、進行音樂節(jié)奏游戲等,如電子鼓、吉他英雄等設(shè)備。
商用游戲游藝設(shè)備注重科技體驗,兼具運動健康、親子互動、休閑娛樂等功能,具有豐富的互動體驗特性,使得游樂場與電影院、餐飲一起成為商業(yè)綜合體吸引人流的重要業(yè)態(tài),近年來,在居民文化娛樂支出穩(wěn)步增長、消費體驗升級的雙重紅利下,我國商用游戲游藝設(shè)備行業(yè)迎來“政策鼓勵+消費升級”的協(xié)同發(fā)展機遇,據(jù)統(tǒng)計,2024年我國商用游戲游藝設(shè)備行業(yè)市場規(guī)模達155.04億元,同比增長17.35%。
商用游戲游藝設(shè)備行業(yè)上游主要包括電子制造、結(jié)構(gòu)材料、五金器材等行業(yè);行業(yè)中游為游樂裝備研發(fā)、制造環(huán)節(jié);行業(yè)下游為游藝娛樂經(jīng)營場所,如游樂場、動漫游戲城、兒童主題樂園等,游戲娛樂屬于可選消費領(lǐng)域,受國家政策、居民可支配收入、人口結(jié)構(gòu)、消費意愿等因素影響較大。
我國商用游戲游藝設(shè)備行業(yè)內(nèi)參與者眾多,特別是在廣東省,涉及游戲游藝設(shè)備的生產(chǎn)企業(yè)更多,但絕大部分企業(yè)規(guī)模偏小,產(chǎn)業(yè)集中度較低,市場格局較為分散,目前,我國商用游戲游藝設(shè)備行業(yè)代表企業(yè)主要包括廣州華立科技股份有限公司、廣東世宇科技股份有限公司、廣州市展暉動漫科技有限公司、廣州市凱昌電子有限公司、廣州淘氣貓動漫科技有限公司、北京大玩家娛樂股份有限公司、青島三柏碩健康科技股份有限公司等,其中,作為我國商用游戲游藝設(shè)備行業(yè)龍頭企業(yè)的華立科技市場占有率不足5%。
作為一個見證了中國商用游戲游藝設(shè)備十余年發(fā)展的專業(yè)機構(gòu),智研咨詢希望能夠與所有致力于與商用游戲游藝設(shè)備行業(yè)企業(yè)攜手共進,提供更多有效信息、專業(yè)咨詢與個性化定制的行業(yè)解決方案,為行業(yè)的發(fā)展盡綿薄之力。
【特別說明】
1)內(nèi)容概況部分為我司關(guān)于該研究報告核心要素的提煉與展現(xiàn),內(nèi)容概況中存在數(shù)據(jù)更新不及時情況,最終出具的報告數(shù)據(jù)以年度為單位監(jiān)測更新。
2)報告最終交付版本與內(nèi)容概況在展示形式上存在一定差異,但最終交付版完整、全面的涵蓋了內(nèi)容概況的相關(guān)要素。報告將以PDF格式提供。
第一章商用游戲游藝設(shè)備行業(yè)界定
第一節(jié) 商用游戲游藝設(shè)備行業(yè)定義
第二節(jié) 商用游戲游藝設(shè)備行業(yè)特點分析
第三節(jié) 商用游戲游藝設(shè)備產(chǎn)業(yè)鏈分析
第二章2020-2024年國際商用游戲游藝設(shè)備行業(yè)發(fā)展態(tài)勢分析
第一節(jié) 國際商用游戲游藝設(shè)備行業(yè)總體情況
第二節(jié) 商用游戲游藝設(shè)備行業(yè)重點市場分析
第三節(jié) 2025-2031年國際商用游戲游藝設(shè)備行業(yè)發(fā)展前景預(yù)測
第三章2024年中國商用游戲游藝設(shè)備行業(yè)發(fā)展環(huán)境分析
第一節(jié) 商用游戲游藝設(shè)備行業(yè)經(jīng)濟環(huán)境分析
第二節(jié) 商用游戲游藝設(shè)備行業(yè)政策環(huán)境分析
第四章商用游戲游藝設(shè)備行業(yè)技術(shù)發(fā)展現(xiàn)狀及趨勢
第一節(jié) 當前中國商用游戲游藝設(shè)備技術(shù)發(fā)展現(xiàn)狀
第二節(jié) 中外商用游戲游藝設(shè)備技術(shù)差距及產(chǎn)生差距的主要原因分析
第三節(jié) 提高中國商用游戲游藝設(shè)備技術(shù)的對策
第四節(jié) 中國商用游戲游藝設(shè)備研發(fā)、設(shè)計發(fā)展趨勢
第五章中國商用游戲游藝設(shè)備行業(yè)市場供需狀況分析
第一節(jié) 2020-2024年中國商用游戲游藝設(shè)備行業(yè)市場情況
第二節(jié) 中國商用游戲游藝設(shè)備行業(yè)市場需求狀況
一、2020-2024年商用游戲游藝設(shè)備行業(yè)市場需求情況
二、2025-2031年商用游戲游藝設(shè)備行業(yè)市場需求預(yù)測
第三節(jié) 中國商用游戲游藝設(shè)備行業(yè)市場供給狀況
一、2020-2024年商用游戲游藝設(shè)備行業(yè)市場供給情況
二、2025-2031年商用游戲游藝設(shè)備行業(yè)市場供給預(yù)測
第四節(jié) 商用游戲游藝設(shè)備行業(yè)市場供需平衡狀況
第六章商用游戲游藝設(shè)備所屬行業(yè)經(jīng)濟運行分析
第一節(jié) 2020-2024年商用游戲游藝設(shè)備所屬行業(yè)償債能力分析
第二節(jié) 2020-2024年商用游戲游藝設(shè)備所屬行業(yè)盈利能力分析
第三節(jié) 2020-2024年商用游戲游藝設(shè)備所屬行業(yè)發(fā)展能力分析
第四節(jié) 2020-2024年商用游戲游藝設(shè)備行業(yè)企業(yè)數(shù)量及變化趨勢
第七章2020-2024年中國商用游戲游藝設(shè)備行業(yè)重點區(qū)域市場分析
第一節(jié) 華北地區(qū)市場規(guī)模分析
第二節(jié) 東北地區(qū)市場規(guī)模分析
第三節(jié) 華東地區(qū)市場規(guī)模分析
第四節(jié) 中南地區(qū)市場規(guī)模分析
第五節(jié) 西部地區(qū)市場規(guī)模分析
第八章中國商用游戲游藝設(shè)備行業(yè)產(chǎn)品價格監(jiān)測
第一節(jié) 商用游戲游藝設(shè)備市場價格特征
第二節(jié) 影響商用游戲游藝設(shè)備市場價格因素分析
第三節(jié) 未來商用游戲游藝設(shè)備市場價格走勢預(yù)測
第九章2020-2024年商用游戲游藝設(shè)備行業(yè)上、下游市場分析
第一節(jié) 商用游戲游藝設(shè)備行業(yè)上游
第二節(jié) 商用游戲游藝設(shè)備行業(yè)下游
第十章商用游戲游藝設(shè)備行業(yè)重點企業(yè)發(fā)展調(diào)研
第一節(jié) 廣州華立科技股份有限公司
一、企業(yè)簡介
二、企業(yè)經(jīng)營狀況及競爭力分析
第二節(jié) 廣東世宇科技股份有限公司
一、企業(yè)簡介
二、企業(yè)經(jīng)營狀況及競爭力分析
第三節(jié) 廣州市展暉動漫科技有限公司
一、企業(yè)簡介
二、企業(yè)經(jīng)營狀況及競爭力分析
第四節(jié) 廣州市凱昌電子有限公司
一、企業(yè)簡介
二、企業(yè)經(jīng)營狀況及競爭力分析
第五節(jié) 廣州淘氣貓動漫科技有限公司
一、企業(yè)簡介
二、企業(yè)經(jīng)營狀況及競爭力分析
第十一章商用游戲游藝設(shè)備行業(yè)風(fēng)險及對策
第一節(jié) 2025-2031年商用游戲游藝設(shè)備行業(yè)發(fā)展環(huán)境分析
第二節(jié) 2025-2031年商用游戲游藝設(shè)備行業(yè)壁壘分析
一、技術(shù)壁壘
二、品牌認知度壁壘
三、資金壁壘
第三節(jié) 商用游戲游藝設(shè)備行業(yè)“波特五力模型”分析
一、行業(yè)內(nèi)競爭
二、潛在進入者威脅
三、替代品威脅
四、供應(yīng)商議價能力分析
五、買方侃價能力分析
第四節(jié) 2025-2031年商用游戲游藝設(shè)備行業(yè)風(fēng)險及對策
一、市場風(fēng)險及對策
二、政策風(fēng)險及對策
三、經(jīng)營風(fēng)險及對策
四、行業(yè)競爭風(fēng)險及對策
五、行業(yè)其他風(fēng)險及對策
第十二章商用游戲游藝設(shè)備行業(yè)發(fā)展及競爭策略分析
第一節(jié) 2025-2031年商用游戲游藝設(shè)備行業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略
一、技術(shù)開發(fā)戰(zhàn)略
二、產(chǎn)業(yè)戰(zhàn)略規(guī)劃
三、業(yè)務(wù)組合戰(zhàn)略
四、營銷戰(zhàn)略規(guī)劃
五、區(qū)域戰(zhàn)略規(guī)劃
第二節(jié) 2025-2031年商用游戲游藝設(shè)備企業(yè)競爭策略分析
一、提高中國商用游戲游藝設(shè)備企業(yè)核心競爭力的對策
二、影響商用游戲游藝設(shè)備企業(yè)核心競爭力的因素
三、提高商用游戲游藝設(shè)備企業(yè)競爭力的策略
第三節(jié) 對中國商用游戲游藝設(shè)備品牌的戰(zhàn)略思考
一、商用游戲游藝設(shè)備實施品牌戰(zhàn)略的意義
二、中國商用游戲游藝設(shè)備企業(yè)的品牌戰(zhàn)略
三、商用游戲游藝設(shè)備品牌戰(zhàn)略管理的策略
第十三章商用游戲游藝設(shè)備行業(yè)發(fā)展前景及投資建議
第一節(jié) 2025-2031年商用游戲游藝設(shè)備行業(yè)市場前景展望
第二節(jié) 2025-2031年商用游戲游藝設(shè)備行業(yè)融資環(huán)境分析
一、融資渠道分析
二、企業(yè)融資建議
第三節(jié) 商用游戲游藝設(shè)備項目投資建議
一、投資環(huán)境考察
二、投資方向建議
三、商用游戲游藝設(shè)備項目注意事項
第四節(jié) 商用游戲游藝設(shè)備行業(yè)重點客戶戰(zhàn)略實施
一、實施重點客戶戰(zhàn)略的必要性
二、合理確立重點客戶
三、對重點客戶的營銷策略
四、強化重點客戶的管理
五、實施重點客戶戰(zhàn)略要重點解決的問題
◆ 本報告分析師具有專業(yè)研究能力,報告中相關(guān)行業(yè)數(shù)據(jù)及市場預(yù)測主要為公司研究員采用桌面研究、業(yè)界訪談、市場調(diào)查及其他研究方法,部分文字和數(shù)據(jù)采集于公開信息,并且結(jié)合智研咨詢監(jiān)測產(chǎn)品數(shù)據(jù),通過智研統(tǒng)計預(yù)測模型估算獲得;企業(yè)數(shù)據(jù)主要為官方渠道以及訪談獲得,智研咨詢對該等信息的準確性、完整性和可靠性做最大努力的追求,受研究方法和數(shù)據(jù)獲取資源的限制,本報告只提供給用戶作為市場參考資料,本公司對該報告的數(shù)據(jù)和觀點不承擔(dān)法律責(zé)任。
◆ 本報告所涉及的觀點或信息僅供參考,不構(gòu)成任何證券或基金投資建議。本報告僅在相關(guān)法律許可的情況下發(fā)放,并僅為提供信息而發(fā)放,概不構(gòu)成任何廣告或證券研究報告。本報告數(shù)據(jù)均來自合法合規(guī)渠道,觀點產(chǎn)出及數(shù)據(jù)分析基于分析師對行業(yè)的客觀理解,本報告不受任何第三方授意或影響。
◆ 本報告所載的資料、意見及推測僅反映智研咨詢于發(fā)布本報告當日的判斷,過往報告中的描述不應(yīng)作為日后的表現(xiàn)依據(jù)。在不同時期,智研咨詢可發(fā)表與本報告所載資料、意見及推測不一致的報告或文章。智研咨詢均不保證本報告所含信息保持在最新狀態(tài)。同時,智研咨詢對本報告所含信息可在不發(fā)出通知的情形下做出修改,讀者應(yīng)當自行關(guān)注相應(yīng)的更新或修改。任何機構(gòu)或個人應(yīng)對其利用本報告的數(shù)據(jù)、分析、研究、部分或者全部內(nèi)容所進行的一切活動負責(zé)并承擔(dān)該等活動所導(dǎo)致的任何損失或傷害。


01
智研咨詢成立于2008年,具有15年產(chǎn)業(yè)咨詢經(jīng)驗

02
智研咨詢總部位于北京,具有得天獨厚的專家資源和區(qū)位優(yōu)勢

03
智研咨詢目前累計服務(wù)客戶上萬家,客戶覆蓋全球,得到客戶一致好評

04
智研咨詢不僅僅提供精品行研報告,還提供產(chǎn)業(yè)規(guī)劃、IPO咨詢、行業(yè)調(diào)研等全案產(chǎn)業(yè)咨詢服務(wù)

05
智研咨詢精益求精地完善研究方法,用專業(yè)和科學(xué)的研究模型和調(diào)研方法,不斷追求數(shù)據(jù)和觀點的客觀準確

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智研咨詢不定期提供各觀點文章、行業(yè)簡報、監(jiān)測報告等免費資源,踐行用信息驅(qū)動產(chǎn)業(yè)發(fā)展的公司使命

07
智研咨詢建立了自有的數(shù)據(jù)庫資源和知識庫

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智研咨詢觀點和數(shù)據(jù)被媒體、機構(gòu)、券商廣泛引用和轉(zhuǎn)載,具有廣泛的品牌知名度

品質(zhì)保證
智研咨詢是行業(yè)研究咨詢服務(wù)領(lǐng)域的領(lǐng)導(dǎo)品牌,公司擁有強大的智囊顧問團,與國內(nèi)數(shù)百家咨詢機構(gòu),行業(yè)協(xié)會建立長期合作關(guān)系,專業(yè)的團隊和資源,保證了我們報告的專業(yè)性。

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